Kontrast robi różnicę w postrzeganiu.
Planeta Kontrast zawiera 265 interaktywnych aktywności, stworzonych z myślą o specjalnych potrzebach edukacyjnych najmłodszych z dysfunkcjami i niepełnosprawnościami wzrokowymi.
Aktywności dostosowane do percepcji dzieci niedowidzących i słabowidzących posiadają wyrazistą kolorystykę, jednolite tło, wyraźne elementy graficzne, uproszczone kontrastowe menu oraz ograniczoną liczbą ruchomych elementów. Zawarte w planecie aktywności stymulują rozwój percepcji wzrokowej, poprawiają koordynację wzrokowo-ruchową, rozwijają orientację przestrzenną, usprawniają motorykę małą i dużą oraz ćwiczą zdolności poznawcze.
Planeta Kontrast wchodzi w skład Edukacyjnego Wszechświata Knowla, który tworzy 15 różnych planet tematycznych. Są to osobne pakiety aplikacji - każda z planet odpowiada na inne potrzeby edukacyjne lub terapeutyczne dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (przedział wiekowy 3-9 lat). Wyróżniamy w nim pakiet EDU (edukacyjno-rozwojowy; 6 planet), pakiet SPE (korekcyjno kompensacyjne, inkluzywne; 4 planety, jedną z nich jest planeta Kontrast) oraz nowość - pakiet LING (5 planet językowych).
Do obsługi pakietów aplikacji Edukacyjnego Wszechświata Knowla (planet tematycznych) zostały stworzone mobilne platformy multimedialne Knowla Box (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821106) lub Knowla Wall (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821105).
Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
Obszary rozwoju: percepcja wzrokowa, wodzenie wzrokiem, koordynacja wzrokowo-ruchowa, orientacja przestrzenna, motoryka mała, motoryka duża, zdolności poznawcze
Potrzeby specjalne: dysfunkcje i niepełnosprawności wzrokowe, dzieci niedowidzące i słabowidzące
Cel: Wspomaganie rozwoju widzenia oraz koordynacji oko-ręka, wsparcie dla dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi
Zakres: koordynacja oko-ręka, koordynacja ruchowa, precyzja ruchów, motoryka mała, widzenie barwne, widzenie przestrzenne, matematyka, programowanie
Grupa wiekowa: Aplikacje dedykowane są dla dzieci od 3 roku życia. Aplikacje zawierają poziomy trudności - poziom 1: dedykowany jest dla grupy wiekowej 3 - 4 lata, poziom 2: 5 - 6 lat, poziom 3: 7 - 9 lat
Formy pracy: praca z grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, bezpłatne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
Wsparcie: serwis techniczny bez ograniczeń
Języki: 17 - polski, angielski, niemiecki, ukraiński, estoński, hiszpański, francuski, włoski, łotewski, litewski, węgierski, holenderski, rosyjski, rumuński, słowacki, czeski, grecki
Aplikacje w pakiecie (14 aplikacji zawierających łącznie 265 aktywności):
- Pisz po śladzie - 24 aktywności
- Ułóż kształty według cech - 1 aktywność
- Rysowanie symetryczne - 20 aktywności
- Rysuj światłem - 20 aktywności
- Rysowanie światłem na dwie ręce (3 wersje o różnej tolerancji) - 135 aktywności
- Rysuj światłem po kształcie - 21 aktywności
- Sudoku - 1 aktywność Idź za śladem (wersja 4x4 i 5x5) - 2 aktywności
- Połącz cyferki - 1 aktywności
- Kodowanie drogi - 3 poziomy, 3 aktywności
- Zaprogramuj drogę - 3 poziomy, 30 aktywności
- Dopasuj wieże - 2 aktywności
- Gdzie jest potwór? - 3 aktywności
- Magiczne meduzy - 2 poziomy, 2 aktywności 0
Polecane