Didakta – Geometria 2 – Obliczenia i pomiary
Kod produktu:
031407
Dostępny
499,90 zł
Brutto
Opis
Programy multimedialne są jednostanowiskowe, bezterminowe i przeznaczone do maksymalnie 20 komputerów szkolnych, współpracują z wszystkimi typami tablic interaktywnych. Umożliwiają drukowanie ćwiczeń i testów, dzięki czemu zadania można rozwiązywać także poza komputerem.
W ustawieniach można określić liczbę przykładów dla każdego typu zadań, a intuicyjny interfejs graficzny zapewnia łatwą obsługę. Program zapisuje wyniki uczniów w osobnych plikach, zawierających m.in. rodzaj zadania, datę, czas pracy, liczbę poprawnych i błędnych odpowiedzi oraz ocenę końcową, a tabele wyników prezentują najlepszych uczestników.
• Minimalne wymagania sprzętowe – procesor Pentium Dual-Core lub wyższy, 2 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 16-bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows.
• Zalecane wymagania sprzętowe – procesor Intel Pentium i3 lub wyższy, 4 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 24-bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows.
• Obsługiwane systemy operacyjne – Windows 7/Windows 8/Windows 10 PL.
Ten multimedialny program edukacyjny zawiera przykłady i zadania pozwalające na samodzielne ćwiczenie i sprawdzenie wiadomości w zakresie figur i brył geometrycznych, przeznaczony dla klas 4-8 szkoły podstawowej. Program Didakta – Geometria (Obliczenia i pomiary) obejmuje zadania z geometrii i orientacji przestrzennej. Wykonując ćwiczenia interaktywne, wymagające obliczeń, dzieci mają dostęp do przyborów np. kalkulatora, miarki do określania długości, kątomierza czy kartki w kratkę na obliczenia pomocnicze.
Działy tematyczne:
• Figury i bryły – określanie figur geometrycznych
• Jednostki miar – długości, pola i objętości
• Kąty – szacowanie wielkości, zamiana stopni, pomiary kątomierzem, obliczenia wielkości
• Pola i obwody – prostokąt, trójkąt, równoległobok, trapez, koło
• Objętości i powierzchnie – sześcian i prostopadłościan, graniastosłup, walec, ostrosłup, stożek
• Trójkąt prostokątny – twierdzenie Pitagorasa, funkcje trygonometryczne
W ustawieniach można określić liczbę przykładów dla każdego typu zadań, a intuicyjny interfejs graficzny zapewnia łatwą obsługę. Program zapisuje wyniki uczniów w osobnych plikach, zawierających m.in. rodzaj zadania, datę, czas pracy, liczbę poprawnych i błędnych odpowiedzi oraz ocenę końcową, a tabele wyników prezentują najlepszych uczestników.
• Minimalne wymagania sprzętowe – procesor Pentium Dual-Core lub wyższy, 2 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 16-bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows.
• Zalecane wymagania sprzętowe – procesor Intel Pentium i3 lub wyższy, 4 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 24-bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows.
• Obsługiwane systemy operacyjne – Windows 7/Windows 8/Windows 10 PL.
Ten multimedialny program edukacyjny zawiera przykłady i zadania pozwalające na samodzielne ćwiczenie i sprawdzenie wiadomości w zakresie figur i brył geometrycznych, przeznaczony dla klas 4-8 szkoły podstawowej. Program Didakta – Geometria (Obliczenia i pomiary) obejmuje zadania z geometrii i orientacji przestrzennej. Wykonując ćwiczenia interaktywne, wymagające obliczeń, dzieci mają dostęp do przyborów np. kalkulatora, miarki do określania długości, kątomierza czy kartki w kratkę na obliczenia pomocnicze.
Działy tematyczne:
• Figury i bryły – określanie figur geometrycznych
• Jednostki miar – długości, pola i objętości
• Kąty – szacowanie wielkości, zamiana stopni, pomiary kątomierzem, obliczenia wielkości
• Pola i obwody – prostokąt, trójkąt, równoległobok, trapez, koło
• Objętości i powierzchnie – sześcian i prostopadłościan, graniastosłup, walec, ostrosłup, stożek
• Trójkąt prostokątny – twierdzenie Pitagorasa, funkcje trygonometryczne
Filmy
Producent/Importer/Dostawca
Polecane