Knowla Box + pakiet SPE (urządzenie + 4 planety)

Kod produktu: ZEST5786
Oczekujemy na dostawę

27 771,90 zł­­

% 29 363,90 zł­­  
Brutto
Najniższa cena z 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: 27283,90 zł
Z dniem 2024-03-12 cena produktu uległa zmianie ze względu na wzrost cen od dostawcy.
Opis
Materiały dla nauczyciela
.

knowla

W skład zestawu wchodzą:

  • 821106 Knowla Box - aktywna ściana/podłoga
  • 821107 Knowla - Planeta SPE - pakiet Specjalne Potrzeby Edukacyjne
  • 821109 Knowla - Planeta EMO - pakiet Emocje
  • 821110 Knowla - Planeta DŻ - pakiet Logopedia
  • 821113 Knowla - Planeta Kontrast - pakiet Wzrok
     

Opis składników zestawu: 
 

821106 Knowla Box - aktywna ściana/podłoga

Knowla Box to jedyne w swoim rodzaju multimedialne, interaktywne urządzenie, będące sercem edukacyjnej rozrywki Knowla. Wyposażone w najwyższej jakości ultra krótkoogniskowy laserowy projektor Epson umożliwia wyświetlanie jasnego, wielkoformatowego obrazu na ścianie, jak i na podłodze - nawet w jasnych pomieszczeniach! Zapewnia urozmaicone rodzaje interakcji z doświadczeniami cyfrowymi: uderzanie piłeczkami, pisanie pisakami, a także obsługę za pomocą klawiatury z touchpadem.

Mobilna platforma multimedialna Knowla Wall została stworzona do obsługi pakietów aplikacji Edukacyjny Wszechświat Knowla (planet tematycznych), ale może też służyć jako samodzielne centrum multimedialnej edukacji i rozrywki. Dzięki wbudowanemu komputerowi z systemem Windows 10 oraz portami HDMI i USB, można korzystać z internetu, odtwarzać filmy, prezentacje czy wykorzystać go do grupowej zabawy, np. karaoke. W tym samym czasie może korzystać nawet do 10-15 osób!

Edukacyjny Wszechświat Knowla tworzy 15 różnych planet tematycznych. Są to osobne pakiety aplikacji - każda z nich odpowiada na inne potrzeby edukacyjne lub terapeutyczne dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (przedział wiekowy 3-9 lat). Wyróżniamy w nim pakiet EDU (edukacyjno-rozwojowy; 6 planet), pakiet SPE (korekcyjno-kompensacyjne, inkluzywne; 4 planety) oraz nowość - pakiet LING (5 planet językowych).

W zestawie z urządzeniem otrzymujemy pakiety startowe: Planetę Fruu z 250 aktywnościami edukacyjno-rozwojowymi dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (I-III), a także planetę EduMini (95 aktywności) pokazującą przekrój możliwości, interakcji całego Edukacyjnego Wszechświata.

Obszary Planet Edukacyjnych Knowla:

  • Obszary rozwoju: motoryka mała, motoryka duża, sprawność ruchowa, zręczność, percepcja wzrokowa, koordynacja wzrokowo-ruchowa, spostrzegawczość, logiczne myślenie, orientacja przestrzenna, kreatywność, wyobraźnia, współpraca.
  • Potrzeby specjalne: spektrum autyzmu, zespół Downa, niepełnosprawność intelektualną, niepełnosprawność ruchową


Zestaw Knowla Box zawiera:

  • w pełni złożone urządzenie gotowe do uruchomienia, z wbudowanym komputerem
  • model projektora: EPSON EB-725WI
  • pakiet startowy: planeta Fruu (250 aktywności) oraz planeta EduMini (95 aktywności) # kabel zasilający
  • 40 piłek
  • kosz na piłki
  • klawiaturę bezprzewodową
  • 2 interaktywne pisaki
  • wym. urządzenia (wysokość x szerokość x głębokość) 36,8 cm x 39,7 cm x 58,3 cm
  • wym. wyświetlanego obrazu: min. 83" (178 x 113cm) przy ścianie; max. 120"; (226 cm x 144 cm) przy zachowaniu ostrości i funkcji interaktywnych pisaków; interakcja piłkami działa najlepiej przy ustawieniu przy ścianie.


Urządzenie (w szczególności projektor) spełnia wymagania DYREKTYWY PARLAMENTU EUROPEJSKIEGO I RADY 2011/65/UE z dnia 8 czerwca 2011 r. w sprawie ograniczenia stosowania niektórych niebezpiecznych substancji w sprzęcie elektrycznym i elektronicznym.

Wspomniana dyrektywa powoduje, że po 24 lutego 2025 projektory o jasności do 2000 ANSI lumenów nie będą mogły być produkowane i importowane do UE, po 24 lutego 2027 zakaz będzie dotyczył projektorów o jasności większej niż 2000 ANSI lumenów.

Zobacz więcej >>

 

821107 Knowla - Planeta SPE - pakiet Specjalne Potrzeby Edukacyjne

Spe na specjalne odpowiada potrzeby!
Planeta zawiera 280 interaktywnych aktywności przeznaczonych dla dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.
Zestaw różnorodnych, wszechstronnie opracowanych aktywności wspiera najmłodszych w kształtowaniu czynności intelektualnych, rozwijaniu kompetencji emocjonalno-społecznych i komunikacyjnych, stymuluje rozwój mowy. Zawiera zarówno elementy terapii logopedycznej, jak i ćwiczenia z zakresu zajęć korekcyjno-kompensacyjnych i rewalidacyjnych. Pomaga rozwijać umiejętności poznawcze oraz usprawniać funkcje percepcyjno-motoryczne. Ćwiczy pamięć, koncentrację, spostrzegawczość i umiejętność logicznego myślenia.
Planeta Spe wchodzi w skład Edukacyjnego Wszechświata Knowla, który tworzy 15 różnych planet tematycznych. Są to osobne pakiety aplikacji - każda z nich odpowiada na inne potrzeby edukacyjne lub terapeutyczne dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (przedział wiekowy 3-9 lat). Wyróżniamy w nim pakiet EDU (edukacyjno-rozwojowy; 6 planet), pakiet SPE (korekcyjno-kompensacyjne, inkluzywne; 4 planety, jedną z nich jest planeta Spe) oraz nowość - pakiet LING (5 planet językowych).

Do obsługi pakietów aplikacji Edukacyjnego Wszechświata Knowla (planet tematycznych) zostały stworzone mobilne platformy multimedialne Knowla Box (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821106) lub Knowla Wall (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821105).

Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
Obszary rozwoju: rozwój mowy, czynności intelektualne, komunikacja, logopedia, kompetencje emocjonalno-społeczne, integracja percepcyjno-motoryczna, orientacja przestrzenna.
Cel: ogólnorozwojowe wspomaganie dzieci o specjalnych potrzebach edukacyjnych, muzyka, ćwiczenia fizyczne, planowanie dnia, komunikacja alternatywna i wspomagająca
Zakres: motoryka mała, rozwijanie zdolności intelektualnych, rozwój emocjonalno-społeczny,
Potrzeby specjalne: spektrum autyzmu, zespół Downa, zaburzenia uwagi i koncentracji (w tym: ADHD, ADD), niepełnosprawność intelektualna, zaburzenia procesów uczenia się.
Grupa wiekowa: Aplikacje dedykowane są dla dzieci od 3 roku życia. Aplikacje zawierają poziomy trudności - poziom 1: dedykowany jest dla grupy wiekowej 3 - 4 lata, poziom 2: 5 - 6 lat, poziom 3: 7 - 9 lat
Formy pracy: praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, bezpłatne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
Wsparcie serwisowe: serwis techniczny bez ograniczeń
Języki: 17 - polski, angielski, niemiecki, ukraiński, estoński, hiszpański, francuski, włoski, łotewski, litewski, węgierski, holenderski, rosyjski, rumuński, słowacki, czeski, grecki

Aplikacje w pakiecie (14 aplikacji zawierających 280 aktywności):

  • Pisz po śladzie - 30 aktywności
  • Wypełnij kolorem (wersja wypełnianie i rysowanie) - 24 aktywności
  •  Potworne labirynty - 3 poziomy, 30 aktywności
  • Rakieta na potwory - 1 aktywność
  • Ułóż puzzle - 2 poziomy, 50 aktywności
  • Puzzle z emocjami - 20 aktywności
  • Połącz kropki (wersja ścisła linia, dowolna strona, pełna dowolność) - 60 aktywności
  • Kodowanie drogi - 3 poziomy, 3 aktywności
  • Zaprogramuj drogę - 3 poziomy, 30 aktywności
  • Gra na perkusji - 1 aktywność
  • Gra na pianinie - 1 aktywność
  • Idź za śladem (wersja 4x4 i 5x5) - 2 aktywności
  • Plan dnia - 1 aktywność
  • Gdzie jest potwór? - 3 aktywności

821109 Knowla - Planeta EMO - pakiet Emocje

Emo – tu dowodzenie przejmują emocje!

Planeta Emo zawiera 272 interaktywnych aktywności, które wspierają prawidłowy rozwój emocjonalny dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.

Aktywności rozwijają umiejętność rozpoznawania emocji, ich nazywania i wyrażania. Sprzyjają nabywaniu kompetencji społecznych, kształtują zdolność nawiązywania relacji, uczą empatii. W wymiarze osobistym wzmacniają poczucie własnej wartości i zaufania do siebie. Dzięki aktywnościom rewalidacyjnym wspomagają kształtowanie umiejętności rozwojowych z obszaru społeczno-emocjonalnego u dzieci z zaburzeniami, deficytami i niepełnosprawnościami.

Planeta Emo wchodzi w skład Edukacyjnego Wszechświata Knowla, który tworzy 15 różnych planet tematycznych. Są to osobne pakiety aplikacji - każda z nich odpowiada na inne potrzeby edukacyjne lub terapeutyczne dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (przedział wiekowy 3-9 lat). Wyróżniamy w nim pakiet EDU (edukacyjno-rozwojowy; 6 planet), pakiet SPE (korekcyjno-kompensacyjne, inkluzywne; 4 planety, jedną z nich jest planeta Emo) oraz nowość - pakiet LING (5 planet językowych).

Do obsługi pakietów aplikacji Edukacyjnego Wszechświata Knowla (planet tematycznych) zostały stworzone mobilne platformy multimedialne Knowla Box (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821106) lub Knowla Wall (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821105).

Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
Obszary rozwoju: rozwój emocjonalny, rozpoznawanie, nazywanie i wyrażanie emocji, rozwój społeczny, nawiązywanie relacji rówieśniczych, poczucie własnej wartości
Cel: wspomaganie rozwoju emocjonalno-społecznego, wsparcie specjalnych potrzeb edukacyjnych, ruch, wspieranie aktywności fizycznej
Zakres: rozpoznawanie emocji u siebie i innych, rozumienie emocji, pozwalanie na doświadczanie emocji, tworzenie strategii reagowania na stany psychiczne
Potrzeby specjalne: spektrum autyzmu (ASD), zaburzenia rozwojowe w obszarze emocjonalno-społecznym, zaburzenia mowy, problemy z komunikacją, trudności z interakcjami społecznymi, zaburzenia uwagi i koncentracji (w tym: ADHD, ADD), niepełnosprawność intelektualna, zaburzenia procesów uczenia się
Grupa wiekowa: Aplikacje dedykowane są dla dzieci od 3 roku życia. Aplikacje zawierają poziomy trudności, poziom 1: dedykowany jest dla grupy wiekowej 3 - 4 lata, poziom 2: 5 - 6 lat, poziom 3: 7 - 9 lat.
Formy pracy: praca z grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, bezpłatne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
Wsparcie serwisowe: serwis techniczny bez ograniczeń
Języki: 17 - polski, angielski, niemiecki, ukraiński, estoński, hiszpański, francuski, włoski, łotewski, litewski, węgierski, holenderski, rosyjski, rumuński, słowacki, czeski, grecki

Aplikacje w pakiecie (13 aplikacji zawierających łącznie 272 aktywności)

  • Koło emocji - 1 aktywność
  • Termometr uczuć - 1 aktywność
  • Memory z emocjami - 3 poziomy, 90 aktywności
  • Połącz emocje w pary - 3 poziomy, 60 aktywności
  • Domino z emocjami - 3 poziomy, 3 aktywności
  • Avatar uczuć - 1 aktywność
  • Pokoloruj emocje (wersja rysowanie, wypełnianie) - 78 aktywności
  • Łap emotki - 1 aktywność
  • Labirynty emocji - 3 poziomy, 30 aktywności
  • Sudoku z emocjami - 2 poziomy, 2 aktywności
  • Lustro emocji - 1 aktywność
  • Emocje mają relaks - 1 aktywność, czas trwania: 6 minut
  • Gdzie jest potwór? - 3 aktywności

821110 Knowla - Planeta DŻ - pakiet Logopedia

Planeta Dż

Na dźwięk “dż" logopedia się odzywa.

Planeta Dż zawiera 244 interaktywnych aktywności nakierowanych na rozwijanie mowy i usprawnianie kompetencji komunikacyjnych dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, w tym dzieci w spektrum autyzmu oraz terapię logopedyczną dzieci z zaburzeniami wymowy (dyslalii).

Zawiera zarówno ćwiczenia ortofoniczne (wspomagające rozwój mowy), artykulacyjne, oddechowe i fonacyjne, jak i ćwiczenia słuchowe, analizy i syntezy głoskowej i sylabowej, elementarne ćwiczenia dykcji oraz ćwiczenia grafomotoryczne. Opracowane aktywności usprawniają motorykę aparatu mowy, korygują błędną artykulację, rozwijają wrażliwość słuchową, a także kształcą umiejętność czytania i pisania.

Planeta Dż wchodzi w skład Edukacyjnego Wszechświata Knowla, który tworzy 15 różnych planet tematycznych. Są to osobne pakiety aplikacji - każda z nich odpowiada na inne potrzeby edukacyjne lub terapeutyczne dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (przedział wiekowy 3-9 lat). Wyróżniamy w nim pakiet EDU (edukacyjno-rozwojowy; 6 planet), pakiet SPE (korekcyjno-kompensacyjne, inkluzywne; 4 planety, jedną z nich jest planeta Dż) oraz nowość - pakiet LING (5 planet językowych).

Do obsługi pakietów aplikacji Edukacyjnego Wszechświata Knowla (planet tematycznych) zostały stworzone mobilne platformy multimedialne Knowla Box (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821106) lub Knowla Wall (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821105).

Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, terapia logopedyczna, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
Obszary rozwoju: logopedia, ortofonia, artykulacja, fonacja, dykcja, rozwój mowy, rozwój mowy bezdźwięcznej, komunikacja, ćwiczenia oddechowe, ćwiczenia słuchowe, analiza i synteza głoskowa i sylabowa, grafomotoryka
Cel: wspomaganie rozwoju mowy, emocje, ruch, motoryka mała, wsparcie specjalnych potrzeb edukacyjnych
Zakres: ćwiczenie wymowy, ćwiczenie zapisu słów, rozróżnianie elementów i dźwięków
Potrzeby specjalne: zaburzenia przetwarzania słuchowego, centralne zaburzenia słuchu, dzieci słabosłyszące, dyslalia (w tym rotacyzm, sygmatyzm), dysglosja, dysleksja, zaburzenia rozwojowe w spektrum autyzmu, zaburzenia koncentracji i uwagi, w tym z ADHD, ADD
Grupa wiekowa: Aplikacje dedykowane są dla dzieci od 3 roku życia. Aplikacje zawierają poziomy trudności, poziom 1: dedykowany jest dla grupy wiekowej 3 - 4 lata, poziom 2: 5 - 6 lat, poziom 3: 7 - 9 lat.
Formy pracy: praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, bezpłatne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
Wsparcie serwisowe: serwis techniczny bez ograniczeń
Języki: 17 - polski, angielski, niemiecki, ukraiński, estoński, hiszpański, francuski, włoski, łotewski, litewski, węgierski, holenderski, rosyjski, rumuński, słowacki, czeski, grecki

Aplikacje w pakiecie (13 aplikacji zawierających 244 aktywności):

  • Gimnastyka buzi i języka - 1 aktywność, czas trwania: 3,5 minuty
  • Ćwicz oddech - 1 aktywność, czas trwania: 5 minut
  • Dopasuj dźwięk - 2 aktywności
  • Połącz w pary - 3 aktywności
  • Odtwórz kształt - 20 aktywności
  • Koloruj według cyfr (wersja rysowanie, wypełnianie lub z legendą) - 51 aktywności
  • Koloruj według liter (wersja rysowanie, wypełnianie lub z legendą) - 45 aktywności
  • Dwa takie same - 1 aktywność
  • Znajdź różnicę - 2 aktywności
  • Połącz sylaby (wersja 2-sylabowa i 3-sylabowa) - 35 aktywności
  • Puzzle z sylabami (wersja 2-sylabowa i 3-sylabowa) - 19 aktywności
  • Złam szyfr - 3 poziomy, 60 aktywności
  • Gdzie jest potwór? - 3 aktywności

821113 Knowla - Planeta Kontrast - pakiet Wzrok

Kontrast robi różnicę w postrzeganiu.

Planeta Kontrast zawiera 265 interaktywnych aktywności, stworzonych z myślą o specjalnych potrzebach edukacyjnych najmłodszych z dysfunkcjami i niepełnosprawnościami wzrokowymi.

Aktywności dostosowane do percepcji dzieci niedowidzących i słabowidzących posiadają wyrazistą kolorystykę, jednolite tło, wyraźne elementy graficzne, uproszczone kontrastowe menu oraz ograniczoną liczbą ruchomych elementów. Zawarte w planecie aktywności stymulują rozwój percepcji wzrokowej, poprawiają koordynację wzrokowo-ruchową, rozwijają orientację przestrzenną, usprawniają motorykę małą i dużą oraz ćwiczą zdolności poznawcze.

Planeta Kontrast wchodzi w skład Edukacyjnego Wszechświata Knowla, który tworzy 15 różnych planet tematycznych. Są to osobne pakiety aplikacji - każda z planet odpowiada na inne potrzeby edukacyjne lub terapeutyczne dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (przedział wiekowy 3-9 lat). Wyróżniamy w nim pakiet EDU (edukacyjno-rozwojowy; 6 planet), pakiet SPE (korekcyjno kompensacyjne, inkluzywne; 4 planety, jedną z nich jest planeta Kontrast) oraz nowość - pakiet LING (5 planet językowych).

Do obsługi pakietów aplikacji Edukacyjnego Wszechświata Knowla (planet tematycznych) zostały stworzone mobilne platformy multimedialne Knowla Box (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821106) lub Knowla Wall (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821105).

Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
Obszary rozwoju: percepcja wzrokowa, wodzenie wzrokiem, koordynacja wzrokowo-ruchowa, orientacja przestrzenna, motoryka mała, motoryka duża, zdolności poznawcze
Potrzeby specjalne: dysfunkcje i niepełnosprawności wzrokowe, dzieci niedowidzące i słabowidzące
Cel: Wspomaganie rozwoju widzenia oraz koordynacji oko-ręka, wsparcie dla dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi
Zakres: koordynacja oko-ręka, koordynacja ruchowa, precyzja ruchów, motoryka mała, widzenie barwne, widzenie przestrzenne, matematyka, programowanie
Grupa wiekowa: Aplikacje dedykowane są dla dzieci od 3 roku życia. Aplikacje zawierają poziomy trudności - poziom 1: dedykowany jest dla grupy wiekowej 3 - 4 lata, poziom 2: 5 - 6 lat, poziom 3: 7 - 9 lat
Formy pracy: praca z grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, bezpłatne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
Wsparcie: serwis techniczny bez ograniczeń
Języki: 17 - polski, angielski, niemiecki, ukraiński, estoński, hiszpański, francuski, włoski, łotewski, litewski, węgierski, holenderski, rosyjski, rumuński, słowacki, czeski, grecki

Aplikacje w pakiecie (14 aplikacji zawierających łącznie 265 aktywności):

  • Pisz po śladzie - 24 aktywności
  • Ułóż kształty według cech - 1 aktywność
  • Rysowanie symetryczne - 20 aktywności
  • Rysuj światłem - 20 aktywności
  • Rysowanie światłem na dwie ręce (3 wersje o różnej tolerancji) - 135 aktywności
  • Rysuj światłem po kształcie - 21 aktywności
  • Sudoku - 1 aktywność Idź za śladem (wersja 4x4 i 5x5) - 2 aktywności
  • Połącz cyferki - 1 aktywności
  • Kodowanie drogi - 3 poziomy, 3 aktywności
  • Zaprogramuj drogę - 3 poziomy, 30 aktywności
  • Dopasuj wieże - 2 aktywności
  • Gdzie jest potwór? - 3 aktywności
  • Magiczne meduzy - 2 poziomy, 2 aktywności


.
Filmy
Polecane

Polecane

Dostępny
Knowla - Planeta Ziuuu
821108

2 091,00 zł­­
Podgląd
Dostępny
Knowla - Planeta M (motoryka mała)
821114

2 091,00 zł­­
Podgląd
Dostępny
Mata do Knowla Box
821115

499,90 zł­­
Podgląd

Zapisz na liście

Brak list.
Dodaj nową listę
WeedesignSupp.backlink.title.4 WeedesignSupp.backlink.title.3