Koncentracja uwagi - pakiet pomocy 1
3 988,90 zł
Brutto
SKŁAD ZESTAWU
- 145176 Eduterapeutica ADHD
- 504055 Tablet manipulacyjny - przelewanie
- 135211 Świat pod lupą - gra na spostrzegawczość
- 504058 Tablet manipulacyjny - nabierania 1
- 504059 Tablet manipulacyjny - nabierania 2
- 826008 Czy ręka pamięta? - zabawa edukacyjna
- 135233 Sudoku dwustronne 6 x 6 - kości i cyfry
- 135239 Sudoku dwustronne 4 x 4 - zwierzęta dzikie i domowe
- 135230 Szyfrowanka - kaktus
- 135254 Szyfrowanka dwustronna – koty i chińskie litery
- 312111 Znajdź różnicę i ułóż 1
- 517033 Klepsydra sensoryczna Jumbo
SZCZEGÓŁOWY OPIS
145176 Eduterapeutica ADHD
Nowoczesny zestaw z blisko 100 multimedialnymi ćwiczeniami dla dzieci w wieku od 6 do 10 lat, wraz ze scenariuszami zajęć i kartami pracy. Personalizowane wsparcie dla nauczycieli praktyków, którzy w bieżącej pracy oraz w ramach zajęć specjalistycznych, podejścia indywidualnego lub grupowego ucznia z ADHD, chcą skupić się na optymalizacji jego rozwoju. Proponowane zadania, aktywności i symulacje są stworzone w oparciu o aktualne trendy rozwojowe z uwzględnieniem potrzeb neurobiologicznych mózgu dzieci z zespołem nadruchliwości psychoruchowej z deficytami uwagi.
Ćwiczenia w atrakcyjnej formie multimedialnej skoncentrowane są w 5 obszarach stymulacyjnych:
MODUŁ 1 – HAMOWANIE REAKCJI - ćwiczenia i zadania uczące reakcji hamowania – od technik zadanio-wych do gier, które odraczają gratyfikację celu, z uwzględnieniem systemów żetonowych. Celem nadrzęd-nym jest uczenia dziecka czekania, odroczenia swojej reakcji zamiast reakcji na "tu i teraz".
MODUŁ 2 – KONTROLA WŁASNYCH EMOCJI "PANOWANIE NAD SOBĄ" – zadania i gry związane z szeroko pojętą inteligencją emocjonalną, zadania symulacyjne, bajki, sytuacje społeczne, komiksy społeczne wzmacniające kompetencje dziecka w obszarze identyfikowania emocji, ich funkcji, zachowań zastępczych, technik relaksacji, reakcji sytuacyjnych.
MODUŁ 3 – KONCENTRACJA UWAGI MIMO DZIAŁANIA DYSTRAKTORÓW – zadania, ćwiczenia i gry wzmacniające koncentrację uwagi z uwzględnieniem kontrolowanej dekoncentracji oraz przerzutności uwagi.
MODUŁ 4 – GOTOWOŚĆ DO POŚWIĘCEŃ NA RZECZ NADRZĘDNEGO CELU – zadania, gry, ćwiczenia do wy-korzystania w pracy grupowej, indywidualnej lub z zespołem klasowym, których celem jest praca nad ego-centryczną postawą dziecka z ADHD z uwzględnieniem takich postaw pożądanych jak empatia oraz identy-fikowanie potrzeb innych. Ponadto zadania, które będą polegały na rezonowaniu neuronów lustrzanych odpowiedzialnych za postawy współpracy.
MODUŁ 5 – PAMIĘĆ OPERACYJNA (AKTYWOWANA "TU" I "TERAZ) - zadania, ćwiczenia i gry
rozwijające pamięć roboczą (bezpośrednią) oraz pamięć słuchową i zadaniową. Celem tych zadań jest kore-lacja ćwiczeniowa w obszarze procesów poznawczych.
Ćwiczenia rozwijają w dzieciach z ADHD obszary deficytowe, ale jednocześnie dają poczucie kompetencji w sferach, gdzie dziecko będzie miało silnie pożądaną sprawczość:
• uczą kontrolowanej dekoncentracji,
• dają narzędzia myśleniowe w sytuacjach emocjonalnych,
• wprowadzają elementy treningu zastępowania zachowań trudnych,
• wspierają procesy poznawcze bardzo istotne w procesie uczenia się.
Zestaw Eduterapeutica ADHD zawiera:
• pen-drive z ćwiczeniami multimedialnymi,
• karty pracy (wydrukowane),
• poradnik ze scenariuszami zajęć dla nauczyciela,
• długopis Banach 3D z kartami pracy oraz materiałem do tworzenia modeli (3 kolory filamentu);
długopis zmienia rysunki w przestrzenne obiekty; dla dzieci z ADHD jest szczególnie pomocny, ponieważ uczy cierpliwości oraz rozwija wyobraźnię przestrzenną,
• szkolenie on-line dla nauczycieli.
504055 Tablet manipulacyjny - przelewanie
Estetycznie wykonane tablety do podstawowych ćwiczeń praktycznych (przekładanie, przesypywanie, przelewanie). Dołączone do zestawów naczynia (miski, kubeczki, szklanki) wykonane są z bardzo trwałego, odpornego na uderzenia materiału. Tablety ćwiczeniowe ułatwiają uporządkować proponowane maluchom ćwiczenia, ucząc je przy tym porządku i organizacji miejsca pracy.
- 2 metalowe dzbanuszki o wym.: 6 x 6 cm
- gąbka o wym.: 11,5 x 5,5 x 3 cm
- wym. 20 x 25 cm
- od 3 lat
135211 Świat pod lupą - gra na spostrzegawczość
Pomoc edukacyjna skonstruowana w celu doskonalenia percepcji wzrokowej oraz ćwiczenia spostrzegawczości i koordynacji wzrokowo-ruchowej. Z uwagi na kontrastowe kolory silnie stymuluje zmysł wzroku i przyciąga uwagę dzieci rozwijając umiejętność obserwacji. Idealnie sprawdzi się w pracy z dziećmi z opóźnionym rozwojem mowy, autystycznymi, z zespołem Aspergera, jak również dziećmi o nieharmonijnym rozwoju. Może być wykorzystywana do uwspólniania pola uwagi oraz stymulowania mowy. Ponadto zachęca do komunikacji oraz ćwiczy uwagę słuchową oraz pamięć wzrokową. Pomoc edukacyjna składa się z dużej, składanej planszy oraz 100 kart z poszczególnymi ilustracjami. Zadaniem dziecka jest znalezienie na planszy eksponowanego elementu.
Prosta grafika, mnogość obrazków z różnych kategorii sprawia, że gra oprócz ćwiczeń percepcyjnych może być z powodzeniem wykorzystywana do stymulacji mowy dzieci, jej rozumienia, poszerzania zasobu słownikowego, rozumienia pojęć, aranżowania sytuacji komunikacyjnych, jak również do doskonalenia umiejętności językowych – analiza i synteza sylabowa, głoskowa, tworzenie zdań, prostych opowieści, stosowanie prawidłowych konstrukcji składniowych oraz stymulowania rozwoju operacji myślowych i pamięci – klasyfikowanie, uogólnianie, różnicowanie, segregowanie, znajdywanie podobieństw, doskonalenie myślenia przyczynowo – skutkowego (układanie historyjek), dobieranie par, ćwiczenia pamięci oraz stymulowanie myślenia twórczego i wyobraźni. Obrazki mogą być wykorzystywane do tworzenia własnych historyjek/ krótkich powiadań opartych na spontanicznych skojarzeniach zarówno w pracy indywidualnej jak i grupowej.
Przydatne w stymulacji ogólnorozwojowej.
Gra może być modyfikowana w zależności od potrzeb. Doskonale sprawdzi się w pracy w grupie ćwicząc kompetencje społeczno–emocjonalne tj.: czekanie na swoją kolej, zasady fair play oraz rywalizację i umiejętność przegrywania.
- wym. planszy: A3
- 100 kart o wym. 9 x 9 cm
504058 Tablet manipulacyjny - nabierania 1
Estetycznie wykonane tablety do podstawowych ćwiczeń praktycznych (przekładanie, przesypywanie, przelewanie). Dołączone do zestawów naczynia (miski, kubeczki, szklanki) wykonane są z bardzo trwałego, odpornego na uderzenia materiału. Tablety ćwiczeniowe ułatwiają uporządkować proponowane maluchom ćwiczenia, ucząc je przy tym porządku i organizacji miejsca pracy.
• wym. 20 x 25 cm
• 2 kieliszki o wym. 4,5 x 7 cm
• gąbka o wym. 11,5 x 5,5 x
3 cm
• zakraplacz o dł. 9,5 cm
• od 3 lat
504059 Tablet manipulacyjny - nabierania 2
Estetycznie wykonane tablety do podstawowych ćwiczeń praktycznych (przekładanie, przesypywanie, przelewanie). Dołączone do zestawów naczynia (miski, kubeczki, szklanki) wykonane są z bardzo trwałego, odpornego na uderzenia materiału. Tablety ćwiczeniowe ułatwiają uporządkować proponowane maluchom ćwiczenia, ucząc je przy tym porządku i organizacji miejsca pracy.
• wym. 20 x 25 cm
• 2 miseczki o wym. 7 x 4 cm
• łyżeczka o dł. 13 cm
• różne kolory, wysyłane losowo
• od 3 lat
826008 Czy ręka pamięta? - zabawa edukacyjna
Czy ręka pamięta to zabawa edukacyjna polegająca na rysowaniu zapamiętanych obrazów. Przynosi wiele korzyści rozwojowych:
• ćwiczy przetwarzanie obrazu widzianego na ruch
• trenuje planowanie ruchowe dominującej ręki
• doskonali pamięć i koncentrację uwagi
Jak się bawić?
Wybieramy planszę z dwoma lub czterema polami oraz pasującą do niej kartę do rysowania. Na planszy układamy wybrane wcześniej obrazki, by po kilku sekundach odwrócić je tak, aby dziecko już ich nie widziało. Zadaniem malucha jest zapamiętanie obrazków, ich kolejności lub położenia w przestrzeni oraz narysowanie ich na swojej karcie. Narysowane wzorki zmazujemy miękką szmatką.
Opakowanie zawiera:
• 2 plansze o wym. 15,3 x 15,3 x 0,2 cm
• 2 plansze o wym. 15,3 x 7,6 x 0,2 cm
• 54 kartoniki o wym. 4,5 x 4,5 x 0,2 cm (27 z czarnymi wzorami na białym tle i 27 z białymi wzorami na czarnym tle).
• od 3 lat
135233 Sudoku dwustronne 6 x 6 - kości i cyfry
Dwustronne sudoku, idealne do pracy terapeutycznej z dziećmi autystycznymi, o nieharmonijnym rozwoju, dziećmi z ADHD oraz do stymulowania rozwoju intelektualnego dzieci zdrowych pomoc oparta na obrazkowym materiale tematycznym. Zaprojektowana w dwóch wersjach o zróżnicowanym poziomie trudności. Jest wygodna w użytkowaniu, bo nie ogranicza ruchów i przestrzeni osobistej dzieci. Dziecko może manipulować elementami, które przyciągają uwagę i zachęcają do zabawy.Doskonałe narzędzie do ćwiczeń w zakresie: stymulowania rozwoju myślenia przyczynowo-skutkowego, myślenia logicznego, umiejętności planowania i przewidywania, obserwacji, ćwiczenia koncentracji uwagi i koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz kształcenia spostrzegawczości. Układanie sudoku zwiększa sprawność umysłową, poprawia zdolności analityczne, rozwija półkulę mózgu odpowiedzialną za logiczne myślenie, rozwija inteligencję, poprawia koncentrację i pamięć.
Zadaniem dziecka jest wypełnienie wszystkich kwadratów planszy obrazkami tak, aby w każdym wierszu i każdej kolumnie obrazek występował tylko raz.
Wykonane z kartonu.
Zróżnicowany poziom trudności:
- plansze dla młodszych dzieci – 4 pola na 4 pola, wielkość pojedynczego "okna" - 9 x 9 cm. Dostępne warianty plansz: kości i cyfry; owoce i emocje; zwierzęta dzikie i domowe, ptaki i pojazdy.
- plansze dla starszych dzieci – 6 pół na 6 pól, wielkość pojedynczego "okna" - 6 x 6 cm. Dostępne warianty plansz: kości i cyfry; owoce i ptaki; zabawki i rośliny; zwierzęta domowe i figury owoce.
Dodatkowo poszczególne elementy gry mogą być wykorzystywane do tworzenia kategorii, segregowania, ćwiczenia pamięci wzrokowej czy wykluczania nieodpowiednich elementów z danego zbioru.
- wym. planszy 40 x 40 cm
135239 Sudoku dwustronne 4 x 4 - zwierzęta dzikie i domowe
Dwustronne sudoku, idealne do pracy terapeutycznej z dziećmi autystycznymi, o nieharmonijnym rozwoju, dziećmi z ADHD oraz do stymulowania rozwoju intelektualnego dzieci zdrowych pomoc oparta na obrazkowym materiale tematycznym. Zaprojektowana w dwóch wersjach o zróżnicowanym poziomie trudności. Jest wygodna w użytkowaniu, bo nie ogranicza ruchów i przestrzeni osobistej dzieci. Dziecko może manipulować elementami, które przyciągają uwagę i zachęcają do zabawy.Doskonałe narzędzie do ćwiczeń w zakresie: stymulowania rozwoju myślenia przyczynowo-skutkowego, myślenia logicznego, umiejętności planowania i przewidywania, obserwacji, ćwiczenia koncentracji uwagi i koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz kształcenia spostrzegawczości. Układanie sudoku zwiększa sprawność umysłową, poprawia zdolności analityczne, rozwija półkulę mózgu odpowiedzialną za logiczne myślenie, rozwija inteligencję, poprawia koncentrację i pamięć.
Zadaniem dziecka jest wypełnienie wszystkich kwadratów planszy obrazkami tak, aby w każdym wierszu i każdej kolumnie obrazek występował tylko raz.
Wykonane z kartonu.
Zróżnicowany poziom trudności:
- plansze dla młodszych dzieci – 4 pola na 4 pola, wielkość pojedynczego "okna" - 9 x 9 cm. Dostępne warianty plansz: kości i cyfry; owoce i emocje; zwierzęta dzikie i domowe, ptaki i pojazdy.
- plansze dla starszych dzieci – 6 pół na 6 pól, wielkość pojedynczego "okna" - 6 x 6 cm. Dostępne warianty plansz: kości i cyfry; owoce i ptaki; zabawki i rośliny; zwierzęta domowe i figury owoce.
Dodatkowo poszczególne elementy gry mogą być wykorzystywane do tworzenia kategorii, segregowania, ćwiczenia pamięci wzrokowej czy wykluczania nieodpowiednich elementów z danego zbioru.
- wym. planszy 40 x 40 cm
135230 Szyfrowanka - kaktus
Plansze zawierają ciągi obrazków, które należy uzupełnić wg podanych wzorów (strzałkami lub figurami geometrycznymi) - każdemu obrazkowi odpowiada jeden kształt. Ćwiczenia trenują spostrzegawczość i zdolności przyporządkowania liniowego, zachęcają do kreatywności oraz logicznego myślenia.
- plansza z grubego kartonu o wym. 40 x 40 cm
- 32 kartoniki o wym. 4 x 3 cm
135254 Szyfrowanka dwustronna – koty i chińskie litery
Rozwiązywanie szyfrowanek rozwija funkcje wzrokowe i manipulacyjne, spostrzegawczość, różnicowanie kształtów, analizę elementów wizualnych oraz pamięć wzrokową. Dzieci ćwiczą myślenie przez analogię, przyporządkowanie liniowe, kreatywność i logiczne myślenie. Plansze zawierają ciągi obrazków, które należy uzupełnić zgodnie z wzorem – za pomocą plusików, figur geometrycznych, strzałek, znaków graficznych i obrazków zwierząt. Każdemu obrazkowi odpowiada jeden kształt.
- plansza z grubego kartonu o wym. 40 x 40 cm
- 34 kartoniki o wym. 4 x 3 cm
312111 Znajdź różnicę i ułóż 1
Gra polegająca na odnajdywaniu różnic na dwóch obrazkach. Można grać na różne sposoby. Przy zabawie w dwie osoby należy zadawać sobie nawzajem pytania, by odnaleźć różnice. Jeśli dziecko woli zagrać samemu, można z tego zrobić zadanie pisemne. W zestawie znajduje się 30 par kolorowych kart oraz 17 kart do gry.
- 77 kart o wym. 9 x 9 cm
- od 4 do 8 lat
517033 Klepsydra sensoryczna Jumbo
Po odwróceniu klepsydry kolorowy żel powoli spływa na dno. • wym. 8 x 20 cm # różne kolory, sprzedawane losowo
• od 3 lat
OSTRZEŻENIE: Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.
Producent/Importer/Dostawca
