• Matematyka z Planetą Sigma staje się zrozumiała, angażująca i bliska codziennym doświadczeniom. Ponadto zawarte w niej treści tworzone przez ekspertów są dostosowane do wymagań nowej podstawy programowej Kompas Jutra dla klas 1–3 i 4–6 i stanowią świetne uzupełnienie każdego rodzaju zajęć w zależności od potrzeb i wymagań uczniów.
• Aplikacje ćwiczą m.in.: dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, potęgowanie, pierwiastkowanie, ułamki, procenty, kolejność działań, porównywanie liczb, rozpoznawanie wzorów, działania na zbiorach, odczytywanie godzin, szeregowanie, pracę na skali, podstawy geometrii, ważenie.
• Zastosowanie matematyki w praktyce. Działania arytmetyczne występują w rzeczywistych przykładach, np. na wagach.
• Przeznaczenie: przedmiot: matematyka dla klas 1–6, kółka matematyczne, zajęcia STEM, projekty interdyscyplinarne, doświadczenia edukacyjne.
Planeta Sigma to 23 różnorodne aplikacje i 993 aktywności zawierające m.in. wagi, zegary, skale liczbowe:
• Policz na skali – 3 poziomy, 60 aktywności
• Odtwórz rytm – 4 poziomy, 80 aktywności
• Matematyczne sudoku – 3 poziomy, 90 aktywności
• Która godzina? – 20 aktywności*
• Ustaw zegar – 20 aktywności*
• Policz figury – 3 poziomy, 90 aktywności
• Brakujący element 2D – 20 aktywności
• Brakujący element 3D – 2 poziomy, 40 aktywności
• Zliczanka – 4 poziomy, 40 aktywności*
• Matematyczne scenariusze – 2 aktywności*
• Ważenie logiczne – 3 poziomy, 90 aktywności
• Ile to waży? – 3 poziomy, 90 aktywności
• Liczenie na wadze – 3 poziomy, 60 aktywności
• Porównaj zbiory – 3 poziomy, 36 aktywności
• Warcaby – 1 aktywność
• Mnożenie – 12 aktywności
• Mnożenie wspak – 12 aktywności
• Laboratorium mnożenia i dzielenia – 4 poziomy, 120 aktywności
• Konstruktor – 20 aktywności*
• Ale skala – 20 aktywności*
• Laboratorium kątów – 20 aktywności*
• Laboratorium jednostek – 20 aktywności*
• Laboratorium ułamków – 30 aktywności*
* Aplikacja posiada nieskończenie wiele plansz, które generują się losowo.
• darmowe aktualizacje
• bezpłatne szkolenie online zakończone wystawieniem certyfikatu
• darmowe wsparcie techniczne i szkoleniowe
Licencja jest:
• bezterminowa i obejmuje 1 urządzenie,
• pozwala na drukowanie i kopiowanie na użytek placówki materiałów do wydruku zamieszczonych w programie,
• daje dostęp do aktualizacji i uzupełnień aplikacji oraz zasobów.
Wymagania systemowe dla Knowla Web – rozwiązania cyfrowego dostosowanego do pracy na tablicach czy monitorach interaktywnych (Android, Windows, macOS, Linux), umożliwiającego dostęp do Edukacyjnego Wszechświata Knowla:
• przeglądarka internetowa: Google Chrome 60 lub nowszy; Mozilla Firefox 55 lub nowszy; Microsoft Edge 15 lub nowszy; Apple Safari 11 lub nowszy,
• system operacyjny: Android 6.0; Windows 7 lub nowszy; macOS 10.12 (Sierra) lub nowszy; Linux – nowoczesna dystrybucja,
• wymaga stałego połączenia internetowego,
• wszystkie interakcje urządzenia: pisaki, piłeczki, dotyk, touchpad, myszka.
Darmowa planeta startowa EduMini (demo Edukacyjnego Wszechświata) do przetestowania dostępna na https://knowla.eu/pl/knowla-web.
• od 3 do 12 lat
Przeznaczenie: przedszkole , szkoła I-III
Marka: Knowla
Wiek: 3-6 lat , 7-9 lat
Producent/Importer/Dostawca
Producent/Importer/Dostawca
ul. Graniczna 46
93-428 Łódź
produkt@mojebambino.pl