• Aktywności wspomagają kształtowanie funkcji poznawczych, rozwój mowy, pamięci i koncentracji, logicznego myślenia, kompetencji emocjonalno-społecznych i komunikacyjnych oraz usprawniają funkcje percepcyjno-motoryczne. Świetnie sprawdza się w edukacji włączającej TUS.
• Stanowi gotowe wsparcie w codziennej pracy terapeutycznej, rewalidacyjnej oraz w realizacji założeń edukacji włączającej.
• Doskonale sprawdzi się w ramach terapii pedagogicznej, zajęć rewalidacyjnych czy wsparcia edukacji włączającej. Wzmacnia w uczniach poczucie skuteczności oraz inkluzywne budowanie wspólnoty.
• Przeznaczenie: terapia, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-wyrównawcze, muzyczne, ogólnorozwojowe zajęcia żłobkowo-przedszkolne i wczesnoszkolne, edukacja włączająca TUS.
Planeta Spe to 17 różnorodnych aplikacji i 325 aktywności:
• Pisz po śladzie – 30 aktywności
• Wypełnij kolorem – rysowanie – 12 aktywności
• Wypełnij kolorem – wypełnianie – 12 aktywności
• Potworne labirynty – 3 poziomy, 30 aktywności
• Rakieta na potwory – 1 aktywność
• Ułóż puzzle – 2 poziomy, 50 aktywności
• Puzzle z emocjami – 20 aktywności
• Wybierz kropkę i połącz – 20 aktywności
• Wybierz stronę i połącz – 20 aktywności
• Połącz kropki po numerach – 20 aktywności
• Zaprogramuj drogę – 3 poziomy, 45 aktywności*
• Kodowanie drogi – 3 poziomy, 30 aktywności
• Graj na perkusji – 1 aktywność
• Graj na pianinie – 1 aktywność
• Idź za śladem – 2 poziomy, 2 aktywności*
• Plan dnia – 1 aktywność
• Gdzie jest potwór? – 30 aktywności*
* Aplikacja posiada nieskończenie wiele plansz, które generują się losowo.
• darmowe aktualizacje
• bezpłatne szkolenie online zakończone wystawieniem certyfikatu
• darmowe wsparcie techniczne i szkoleniowe
Licencja jest:
• bezterminowa i obejmuje 1 urządzenie,
• pozwala na drukowanie i kopiowanie na użytek placówki materiałów do wydruku zamieszczonych w programie,
• daje dostęp do aktualizacji i uzupełnień aplikacji oraz zasobów.
Wymagania systemowe dla Knowla Web – rozwiązania cyfrowego dostosowanego do pracy na tablicach czy monitorach interaktywnych (Android, Windows, macOS, Linux), umożliwiającego dostęp do Edukacyjnego Wszechświata Knowla:
• przeglądarka internetowa: Google Chrome 60 lub nowszy; Mozilla Firefox 55 lub nowszy; Microsoft Edge 15 lub nowszy; Apple Safari 11 lub nowszy,
• system operacyjny: Android 6.0; Windows 7 lub nowszy; macOS 10.12 (Sierra) lub nowszy; Linux – nowoczesna dystrybucja,
• wymaga stałego połączenia internetowego,
• wszystkie interakcje urządzenia: pisaki, piłeczki, dotyk, touchpad, myszka.
Darmowa planeta startowa EduMini (demo Edukacyjnego Wszechświata) do przetestowania dostępna na https://knowla.eu/pl/knowla-web.
• od 3 do 12 lat
Przeznaczenie: przedszkole , szkoła I-III , specjalne potrzeby edukacyjne
Marka: Knowla
Wiek: 3-6 lat , 7-9 lat
Producent/Importer/Dostawca
Producent/Importer/Dostawca
ul. Graniczna 46
93-428 Łódź
produkt@mojebambino.pl