• Doskonale sprawdzi się w realizacji zajęć z zakresu edukacji zdrowotnej, wpisując się w podstawę programową. Aktywności zawierają wiele kluczowych obszarów: zdrowe odżywianie, higiena osobista, aktywność fizyczna, sen, bezpieczeństwo, higiena cyfrowa, emocje i relacje oraz ćwiczenia uważności – dostosowane do podstawy programowej przedmiotu edukacja zdrowotna
• Aplikacje łączą wiedzę teoretyczną z praktycznymi wskazówkami, pomagając uczniom rozwijać zdrowe nawyki, rozumieć znaczenie profilaktyki i kształtować odpowiedzialność za własne zdrowie i dobrostan.
• Przekazuje wiedzę o bezpieczeństwie w internecie. Aplikacje multimedialne mogą być wykorzystywane w ramach pracy grupowej, wspierając procesy integracyjne oraz rozwijając umiejętności emocjonalno-społeczne.
• Przeznaczenie: przedmiot edukacja zdrowotna, zajęcia z zakresu dbania o zdrowie fizyczne, psychiczne, cyfrowe, moduły: edukacja medialna, bezpieczeństwo i obrona
Planeta Zzz to 16 różnorodnych aplikacji i 406 aktywności:
Lista aplikacji dla dzieci w wieku 3–9 lat:
• Kraina Chrupiących Przyjaciół – 2 poziomy, 20 aktywności*
• Zdrowy wybór – 7 aktywności
• Superbohater Czystości – 12 aktywności
• Wesoły Świat Ruchu – 3 poziomy, 30 aktywności
• Kraina Słodkich Snów – 4 poziomy, 40 aktywności
• Akademia Małego Bezpiecznika – 3 poziomy, 30 aktywności*
• Emocjonalne Przygody – 3 poziomy, 30 aktywności
• Spokojny Oddech Misia – 3 poziomy, 30 aktywności
Lista aplikacji dla dzieci w wieku 10–15 lat:
• Misja Zdrowia – 3 poziomy, 25 aktywności
• Centrum higieny – 6 aktywności
• Twoja Aktywna Przygoda – 3 poziomy, 30 aktywności
• Twój Osobisty Trener Snu – 3 poziomy, 30 aktywności
• Sieć Bezpieczeństwa – 4 poziomy, 40 aktywności
• Mapa Emocji – 4 poziomy, 40 aktywności
• Ogród uważności – 3 poziomy, 30 aktywności
• Kąpiel leśna – 6 aktywności
* Aplikacja posiada nieskończenie wiele plansz, które generują się losowo.
• darmowe aktualizacje
• bezpłatne szkolenie online zakończone wystawieniem certyfikatu
• darmowe wsparcie techniczne i szkoleniowe
Licencja jest:
• bezterminowa i obejmuje 1 urządzenie,
• pozwala na drukowanie i kopiowanie na użytek placówki materiałów do wydruku zamieszczonych w programie,
• daje dostęp do aktualizacji i uzupełnień aplikacji oraz zasobów.
Wymagania systemowe dla Knowla Web – rozwiązania cyfrowego dostosowanego do pracy na tablicach czy monitorach interaktywnych (Android, Windows, macOS, Linux), umożliwiającego dostęp do Edukacyjnego Wszechświata Knowla:
• przeglądarka internetowa: Google Chrome 60 lub nowszy; Mozilla Firefox 55 lub nowszy; Microsoft Edge 15 lub nowszy; Apple Safari 11 lub nowszy,
• system operacyjny: Android 6.0; Windows 7 lub nowszy; macOS 10.12 (Sierra) lub nowszy; Linux – nowoczesna dystrybucja,
• wymagane stałe połączenie internetowe,
• wszystkie interakcje urządzenia: pisaki, piłeczki, dotyk, touchpad, myszka.
Darmowa planeta startowa EduMini (demo Edukacyjnego Wszechświata) do przetestowania dostępna na https://knowla.eu/pl/knowla-web.
Do obsługi planet Edukacyjnego Wszechświata Knowla zostały stworzone 3 rozwiązania multimedialne:
• Knowla Box (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821106),
• Knowla Wall (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821105),
• Knowla Web – Rozwiązanie cyfrowe dostosowane do pracy na tablicach czy monitorach interaktywnych (Android, Windows, macOS, Linux).
• od 3 do 15 lat
Przeznaczenie: przedszkole , szkoła I-III
Marka: Knowla
Wiek: 3-6 lat , 7-9 lat
Pakiet: pakiet multimedialny
Producent/Importer/Dostawca
Producent/Importer/Dostawca
ul. Graniczna 46
93-428 Łódź
produkt@mojebambino.pl