Pakiet Krok po kroku do Magicznego Dywanu 4.0 i Kinebi 5.0

Kod produktu: 821061N
Dostępny na zamówienie

3 399,90 zł­­

Brutto
Opis
Chodzenie to podstawowa umiejętność nabywana w dzieciństwie i rozwijana przez całe życie, jednak siedzący tryb funkcjonowania powoduje u coraz liczniejszych dzieci problemy z koordynacją, skakaniem i utrzymaniem równowagi, a rehabilitacja maluchów, osób z niepełnosprawnością oraz dorosłych stanowi wymagające zadanie. Pakiet "Krok po kroku" z obszaru REV obejmuje 15 aplikacji opracowanych we współpracy z fizjoterapeutą i umożliwia ćwiczenia ruchowe, skoki, rzuty oraz zadania na zachowanie równowagi w atrakcyjnej formule rozszerzonej rzeczywistości, która zastępuje monotonne i żmudne ćwiczenia nauką przez zabawę. Dzięki aplikacji "Kalibrator" urządzenie pozwala ustawić rozmiar stopy, rozstaw bioder i długość kroku ćwiczącego, co ułatwia personalizację i pracę z różnymi pomocami, takimi jak przybory rehabilitacyjne, gumy, butelki czy sznurki, wspierając orientację w schemacie ciała, zwinność, kontrolę tułowia i prawidłową postawę dziecka.

Aplikacje podzielone są na trzy zestawy: MIASTO, NATURA i WAKACJE, a w obrębie każdego do dyspozycji graczy jest 5 fascynujących gier rozgrywających się w domu, w przestrzeni miejskiej, na plaży, na dyskotece czy w parku! Postać stonogi pomoże graczowi w przejściu przez wszystkie zadania.

Dla kogo?
Pakiet idealnie sprawdzi się w terapii dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym (klasy I-V), ale także w rehabilitacji dzieci i dorosłych z niepełnosprawnościami. Pakiet Krok po kroku w szczególności dedykowany jest:
· dzieciom zdrowym, aby wspomagać ich rozwój motoryczny,
· dzieciom z dziecięcym porażeniem mózgowym,
· dzieciom po wypadkach komunikacyjnych z zaburzeniami ośrodkowego układu nerwowego oraz złamaniach kończyn dolnych,
· dzieciom z wrodzonymi wadami genetycznymi,
· dzieciom z ubytkami kończyn (wady wrodzone), po amputacji kończyn dolnych po zaprotezowaniu,
· dzieciom mającym zły wzorzec chodu, stawiającym stopy do środka lub chodzącym na palcach,
· dzieciom z zaburzeniami równowagi, koordynacji wzrokowo ruchowej czy z ogólnymi problemami w zakresie motoryki dużej – zwinności, gibkości czy szybkości ruchu,
· dorosłym z rozmaitymi jednostkami chorobowymi.

Pakiet rozwija i kształtuje:
· ogólną sprawność fizyczną,
· koordynację wzrokowo-ruchową, równowagę, skoczność, zwinność i gibkość,
· aparat więzadłowy stóp, mięśnie tułowia oraz kończyn górnych,
· umiejętność kontroli tułowia,
· stabilizację mięśni tułowia oraz obręczy barkowej,
· w połączeniu ze sprzętem stawiającym opór i obciążeniem może wzmacniać kończyny górne lub dolne ćwiczącego.

O autorce:
Anna Czekiel jest absolwentką Akademii Wychowania Fizycznego w Poznaniu na kierunku fizjoterapia, a na Elbląskiej Uczelni Humanistyczno-Ekonomicznej ukończyła także przygotowanie pedagogiczne. Od 2006 roku pracuje jako fizjoterapeutka i rehabilitantka dziecięca, specjalizując się w terapii ręki oraz rehabilitacji ruchowej najmłodszych, a od 2010 roku prowadzi również usprawnianie dzieci z niepełnosprawnościami. Swoją pasją i doświadczeniem dzieli się z pacjentami oraz ich rodzinami, wspierając ich w codziennym funkcjonowaniu i procesie terapii.

Pakiet "Krok po kroku" jest narzędziem pracy dla fizjoterapeutów, nauczycieli wychowania fizycznego, terapeutów zajęciowych i pedagogów, a połączenie technologii z ruchem silnie angażuje dzieci do ćwiczeń. Kolorowa oprawa graficzna, wykorzystanie sprzętu rehabilitacyjnego oraz wciągająca fabuła gier sprzyjają utrwalaniu materiału i motywują najmłodszych do aktywności. Plansze koncentrują się na stabilizacji mięśni tułowia i korekcji nieprawidłowego wzorca chodu, a całość jest przeplatana ćwiczeniami koordynacji, zadaniami równoważnymi i skocznymi. Na szczególną uwagę zasługuje część "Miasto", która przypomina tradycyjne zabawy podwórkowe i łączy rozszerzoną rzeczywistość z przyborami takimi jak skakanka, linka czy guma do skakania. W poszczególnych rozgrywkach można stosować także przedmioty codziennego użytku, między innymi butelki plastikowe, nakrętki, sznurki, poduszki i koce, co nadaje zadaniom konkretnego, zmysłowego charakteru i poprawia efekty terapii.

Gry dostępne w pakiecie Krok po kroku:
○ Zestaw WAKACJE
• PIASKOWE STÓPKI – Aby nauczyć się właściwego wzorca chodu, podążaj śladami stópek w odpowiednim tempie. Czy stonoga dałaby radę zrobić to samo?
• ZBIERANIE MUSZELEK – Jesteśmy na plaży, naszym zadaniem jest wspólnie ze stonogą pozbierać jak najwięcej przepięknych muszelek i kształtów! Wspólnie utrwalimy działania matematyczne, umiejętność rozpoznawania kształtów oraz doskonalenie umiejętności grupowania elementów.
• KRABY – Na plażę dostały się kraby, wspólnie ze stonogą spróbujmy wyłapać ich jak najwięcej, by wrzucić je wszystkie z powrotem do wody. W tej grze bardzo ważne jest użycie przyrządów rehabilitacyjnych, które urozmaicają ją i dadzą większe możliwości! Razem poćwiczymy mięśnie tułowia z pomocą dużej rehabilitacyjnej piłki lub koordynację wzrokowo-ruchową z pomocą małej piłki.
• PIŁKA NOŻNA PLAŻOWA – Stonoga rzuca Ci wyzwanie, jak wiele bramek jesteś w stanie strzelić swojemu przeciwnikowi? Wybierz, czy zagrasz sam – strzelając rzuty karne, czy rywalizując z innymi. Broń swojej bramki, aby pokonać rywala! Możesz użyć zarówno wirtualnej, jak i prawdziwej piłki!
• CYRK – Wspólnie ze stonogą udaliśmy się do cyrku, gdzie postanowiliśmy spróbować naszych sił w chodzeniu po linie. Podążaj po pojawiających się śladach stópek. Uważaj, aby nie spaść w dół z wąskiej liny. Uważnie stawiaj stopy, balansując tułowiem.
○ Zestaw NATURA
• PRZEPRAWA PRZEZ RZEKĘ – Tym razem stonoga musi przeprawić się przez rzekę, niestety nie da rady sama bo się boi. Aby jej pomóc, stawiaj ostrożnie kroki i przekonaj ją, że nie jest to takie trudne. Wspólnie będziemy doskonalić umiejętność chodzenia.
• ŁOWIENIE RYBEK – Stonoga proponuje zawody w łapaniu rybek, sprawdź ile dasz radę ich złowić. Uważaj, aby nie wpaść do rzeki i się nie zmoczyć. Łapiąc rybki pracujemy nad równowagą i stabilizacją mięśni tułowia. W rozgrywce możliwe jest użycie realnych przyrządów rehabilitacyjnych.
• MOST NAD PRZEPAŚCIĄ – Stąpaj ostrożnie po każdej desce i przejdź przez wiszący most. Ciekawe, czy stonoga również da radę? Pamiętaj, by zachować odpowiednie tempo, inaczej deski popękają!
• KŁODA – Stonoga zorganizowała zawody z użyciem kłody. Obserwuj planszę i powtarzaj kroki po wyświetlających się śladach.
• LAWA – Wybuchł okoliczny wulkan! Pomóż stonodze zebrać najwięcej kryształków, zanim zaleje je lawa. Uważaj na pękające podłoże wulkaniczne! Bądź szybki i czujny. Korzystaj ze swojej gibkości i zwinności.
○ Zestaw MIASTO
• GRY MIEJSKIE – W mieście odbywa się wielki konkurs zabaw podwórkowych. Razem ze stonogą spróbujcie swoich sił w skokach przez gumę, skakankę i zagrajcie w klasy. W czasie wspólnej zabawy kształtujemy skoczność, równowagę oraz koordynację wzrokowo-ruchową!
• RĘCE I STÓPKI – Zagrajcie wspólnie ze stonogą i sprawdźcie czy potraficie stawiać rączki i stópki zgodnie z instrukcją! Rywalizujcie w grupie i ćwiczcie spostrzegawczość oraz szybkość.
• GRY ULICZNE – Sprawdź się z przeciwnikiem w grze w kółko i krzyżyk, a później poruszając się po wyznaczonych polach. Spróbuj także przybić piątkę stonodze.
• DYSKOTEKA – Stonoga zaprosiła nas na dyskotekę, pokażmy jej kto jest mistrzem parkietu. Stawiaj stopy według symboli pojawiających się na planszy. Kiedy pojawia się kółko – idziemy na piętach, kiedy pięć kółeczek (gąsienica) – idziemy na palcach, a kiedy fasolki stajemy na zewnętrznych stronach stopy. Podczas tego nietypowego tańca kształtujemy wysklepienie stopy!
• PARK – Omijaj przeszkody według śladów jakie zostawiła Ci stonoga. Uważaj, aby się nie potknąć!

W pakiecie znajdziesz również:
• materiały metodyczne,
• scenariusze zajęć,
• karty pracy.

Przybory zalecane do użycia podczas zajęć:
• piłka gimnastyczna duża 40-50 cm,
• dyski sensoryczne miękkie,
• woreczki gimnastyczne (mogą być z cyferkami),
• piłka gimnastyczna mała,
• guma do skakania,
• skakanka.

Opcjonalnie:
• ciężarki do ćwiczeń na kończyny dolne,
• sznur o dł. 5 metrów do skakania,
• piłka gumowa,
• pachołki do ćwiczeń.

Jeśli nie masz przyborów w swojej placówce, a chciałbyś je dokupić – skontaktuj się z nami!

Producent/Importer/Dostawca

Polecane

Polecane

Dostępny
Pakiet Magia ruchu do Magicznego Dywanu 4.0 i Kinebi 5.0
821038N

1 759,90 zł­­
Podgląd
Dostępny
Pakiet Zgadnij, co czuję do Magicznego Dywanu 4.0 i Kinebi 5.0
821054N

3 499,90 zł­­
Podgląd
Dostępny na zamówienie
Pakiet Funkcje wykonawcze do Magicznego Dywanu 4.0 i Kinebi 5.0
821057N

7 599,90 zł­­
Podgląd
Dostępny na zamówienie
Pakiet Wczesne czytanie do Magicznego Dywanu 4.0 i Kinebi 5.0
821058N

5 499,90 zł­­
Podgląd

Zapisz na liście

Brak list.
Dodaj nową listę
WeedesignSupp.backlink.title.1 WeedesignSupp.backlink.title.3