• Rozwój kompetencji cyfrowych: analizy, myślenia krytycznego, myślenia komputacyjnego, racjonalnego korzystania z technologii. Wprowadzanie w świat algorytmów, gdzie każde działanie i ustawienie w aplikacji ma kluczowe znaczenie w dążeniu do wyznaczonego celu.
• Aplikacje rozwijają obszary takie jak m.in.: programowanie, algorytmy, kodowanie i dekodowanie, myślenie komputacyjne, myślenie logiczne, myślenie przyczynowo-skutkowe, umiejętność rozwiązywania problemów, nauka na błędach, weryfikacja założeń, usprawnianie algorytmów, kierowanie sobą, kreatywne myślenie.
• Jedna aktywność może mieć kilka prawidłowych rozwiązań, dając pole do swobody, ekspresji, kreatywności i sprawczości. Zachęcanie do samodzielnego testowania swoich pomysłów oraz poprawiania błędów w kodzie lub drodze.
• Przeznaczenie: zajęcia informatyczne, programistyczne, zajęcia STEM, projekty interdyscyplinarne, doświadczenia edukacyjne, moduł edukacja medialna.
Planeta Pi to 6 różnorodnych aplikacji i 313 aktywności:
• Odyseja kosmiczna – 5 poziomów, 162 aktywności
• Koduj kolorami – 2 poziomy, 23 aktywności
• Koduj wzorami – 38 aktywności
• W stronę gwiazd – 30 aktywności*
• Potwożercy – 30 aktywności*
• Uwaga UFO – 30 aktywności*
* Aplikacja posiada nieskończenie wiele plansz, które generują się losowo.
• darmowe aktualizacje
• bezpłatne szkolenie online zakończone wystawieniem certyfikatu
• darmowe wsparcie techniczne i szkoleniowe
Licencja jest:
• bezterminowa i obejmuje 1 urządzenie,
• pozwala na drukowanie i kopiowanie na użytek placówki materiałów do wydruku zamieszczonych w programie,
• daje dostęp do aktualizacji i uzupełnień aplikacji oraz zasobów.
Darmowa planeta startowa EduMini (demo Edukacyjnego Wszechświata) do przetestowania dostępna na https://knowla.eu/pl/knowla-web.
Do obsługi planet Edukacyjnego Wszechświata Knowla zostały stworzone 3 rozwiązania multimedialne:
• Knowla Box (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821106),
• Knowla Wall (sprzedawany oddzielnie, kod produktu 821105),
• Knowla Web – Rozwiązanie cyfrowe dostosowane do pracy na tablicach czy monitorach interaktywnych (Android, Windows, macOS, Linux).
• od 9 do 12 lat
Przeznaczenie: przedszkole , szkoła I-III
Marka: Knowla
Wiek: 3-6 lat , 7-9 lat
Pakiet: pakiet multimedialny
Producent/Importer/Dostawca
Producent/Importer/Dostawca
ul. Graniczna 46
93-428 Łódź
produkt@mojebambino.pl
Polecane