Knowla Box + Pakiet NEXT (urządzenie + 6 planet)
34 545,90 zł
Brutto
Benefity Knowla Box:
●Nauka i ruch: Dzięki ruchowi i działaniu w formie edukacyjnej zabawy, dzieci aktywnie przyswajają informacje, rozwijając jednocześnie swoje umiejętności ruchowe oraz poznawcze. Interaktywność rozwiązania oraz angażujące aplikacje skutecznie motywują uczniów do udziału w zajęciach, pobudzając ich ciekawość oraz chęć zdobywania wiedzy.
●Jakość i bezpieczeństwo: Laserowy projektor Epson 760Wi (spełniający wymagania dyrektywy RoHS 2011/65/EU) umożliwia wyświetlanie wielkoformatowego obrazu na ścianie, jak i na podłodze - nawet w jasnych pomieszczeniach! Sposób wyświetlania jest bezpieczny dla oczu, nie męczy nawet podczas długotrwałej pracy na urządzeniu. Zastosowana technologia oznaczona symbolem "Powered by Epson" gwarantuje wysoką jakość obrazu, jego wyjątkową czystość oraz bezpieczeństwo użytkowania.
● Plug & Play – bez montażu: Urządzenie jest gotowe do użycia zaraz po rozpakowaniu. Prosty sposób uruchamiania urządzenia. Wszystkie funkcje jasno oznaczone.
● Z klasy do klasy: Rozwiązanie jest mobilne - kółeczka, niska waga - co pozwala na łatwe przemieszczanie
● Wszechstronne możliwości użytkowe: Knowla Box posiada wbudowany komputer z systemem Windows 11 oraz portami HDMI i USB, pozwala na dostęp do internetu, odtwarzanie filmów, prezentacji, karaoke. Dzięki czemu korzystać można z niego w czasie specjalnych okazji czy codziennych zajęć - np. uroczystości szkolnych, bali karnawałowych, spotkań rady pedagogicznej itp.
● Dostosowane do pracy indywidualnej i grupowej: Knowla Box umożliwia komfortowe korzystanie zarówno jednemu uczniowi, jak i parze lub całej grupie, liczącej nawet kilkanaście osób. Dzięki temu nauczyciel z łatwością dopasuje aktywność do aktualnych potrzeb klasy, zapewniając efektywną i angażującą naukę na każdym poziomie.
● Większa i bardziej elastyczna powierzchnia interakcji: Knowla Box pozwala na wyświetlanie obrazu o przekątnej od 85 do nawet 150 cali z zachowaniem interakcji pisakami oraz piłeczkami. Takie rozwiązanie pozwala na wszechstronne wykorzystanie urządzenia, od klasy aż po sale gimnastyczne podczas szkolnych wydarzeń.
● Wspiera rozwój kompetencji XXI wieku: Innowacyjne, angażujące aplikacje wspierają dzieci w rozwoju kluczowych kompetencji takich jak: współpraca, kreatywność, myślenie krytyczne i umiejętność rozwiązywania problemów
● Urozmaicone rodzaje interakcji: uderzanie piłeczkami, pisanie pisakami, a także obsługa za pomocą klawiatury z touchpadem. Dodatkowo, za pomocą aplikacji Knowla Remote, z poziomu komputera, tableta lub telefonu możemy obsługiwać urządzenie zdalnie, co znacznie rozszerza możliwości prowadzenia lekcji i kontroli aktywności uczniów.
● Dostosowanie do Specjalnych Potrzeb Edukacyjnych: przesuwanie pola obrazu, ściszanie dźwięku, dostosowywanie tempa poruszania się obiektów, zmiana koloru tła, głosowe komendy oraz głosowa informacja zwrotna, włączanie/wyłączanie efektów świetlnych.
Pakiet NEXT to kompleksowy zestaw planet stworzony dla zintegrowanego rozwoju uczniów klas 1-3. Oprogramowanie edukacyjne wpisuje się w nową podstawę programową Kompas Jutra dla wychowania wczesnoszkolnego, dbając równocześnie o kompetencje kluczowe, przekrojowe, sprawczość, sprawność motoryczną oraz dobrostan dzieci. W pakiecie znajduje się aż 106 aplikacji i ponad 3500 aktywności!
Kluczowe korzyści dla podopiecznych:
● Narzędzie do realizacji "Profilu Absolwenta i Absolwentki". Kształtuje kompetencje fundamentalne oraz przekrojowe, wspiera edukację włączającą i wychowanie w oparciu o wartości, bezpośrednio rozwijając sprawczość uczniów.
● Dzięki radosnej zabawie pakiety skutecznie redukują stres dziecka w obliczu nowych wymagań stawianych przez szkołę.
● System aktywnie rozwija kompetencje przyrodnicze, matematyczne oraz językowe, w tym mówienie, słuchanie i pisanie.
● Sprawia, że przyswajanie nowej wiedzy (na przykład z matematyki) staje się dla ucznia przyjaznym doświadczeniem, silnie motywującym do dalszej nauki.
● Dziecko uczy się współpracy w grupie, budowania relacji, komunikacji oraz odpowiedzialnego korzystania z technologii.
● Wykorzystuje wspólną zabawę uczniów, ruch do budowania trwałych zdrowych nawyków, współpracy, efektywnej komunikacji między uczniami oraz aktywnego i odpowiedzialnego zdobywania wiedzy o świecie.
● Pakiet wspomaga trening motoryki małej i płynnego pisania, a także angażuje całe ciało w aktywnościach ruchowych, rozwijając motorykę dużą.
● Zapewniają nauczycielowi narzędzie do stałej diagnozy i monitorowania postępów.
Co jest w pakiecie?
● W pełni złożone urządzenie gotowe do uruchomienia. Wymiary urządzenia: 36,8 cm × 39,7 cm × 58,3 cm. Wymiary wyświetlanego obrazu: od 88" (189 × 118 cm) do nawet 156" (336 × 210 cm) przy zachowaniu ostrości oraz wszystkich interakcji (klawiatura z touchpadem, piłeczki, interaktywne pisaki – producent projektora Epson zapewnia interakcję pisakami do 100").
● Wysokiej klasy projektor ultra krótkoogniskowy, laserowy Epson EB-760Wi o jasności 4100 lumenów. Żywotność w trybie Eco to 30 000 godzin, a w trybie wysokim to 20 000 godzin. Gwarancja na projektor to 60 miesięcy lub 12 000 godzin.
● Wbudowany komputer (z łącznością Wi-Fi i systemem Windows)
● Zewnętrzny port HDMI oraz port USB umożliwiający podłączanie urządzeń typu pendrive
● Pakiet startowy: planeta Fruu (42 aplikacje, 250 aktywności) oraz planeta EduMini (15 aplikacji, 357 aktywności)
● 40 piłeczek
● Pudełko na piłeczki
● Klawiatura bezprzewodowa z touchpadem
● 2 interaktywne pisaki
● Kabel zasilający
● Pilot Epson
● Planeta M (17 aplikacji, 556 aktywności): Ćwiczenia grafomotoryczne. Trening motoryki małej. Nauka pisania cyfr i liter.
● Planeta Dż (19 aplikacji, 560 aktywności): Aktywne wsparcie rozwoju mowy. Dzielenie wyrazów na sylaby i głoski.
● Planeta Hopsa (16 aplikacji, 545 aktywności): Edukacyjne aplikacje STEM.
● Planeta Sigma (23 aplikacji, 993 aktywności): Aplikacje pozwalające na przyjazne i bez lęków wprowadzenie matematyki.
● Planeta Zzz (16 aplikacji, 406 aktywności): Ważne obszary edukacji zdrowotnej i emocjonalnej.
● Planeta Hello (15 aplikacji, 501 aktywności): Nauka języka angielskiego oparta na interaktywnej zabawie.
• od 6 do 9 lat
Producent/Importer/Dostawca