eyeLearn obsługa za pomocą dotyku – 1 stanowisko
Kod produktu:
110501
Dostępny na zamówienie
2 590,00 zł
Brutto
Opis
Licencja na 1 stanowisko.
eyeLearn – oprogramowanie wspierające pracę z dziećmi ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi. Obsługa dotykiem.
Z Olą i Antkiem uczymy się poznawać siebie, otoczenie i świat.
eyeLearn to multimedialny program edukacyjno-terapeutyczny, który uczy, bawi i rozwija umiejętności dzieci poprzez interaktywne i wizualnie atrakcyjne ćwiczenia, zgodne z podstawą programową. Oprogramowanie może być zainstalowane i używane na komputerze, tablecie, tablicy lub monitorze interaktywnym z systemem Windows.
Program dostarczany jest wraz z Przewodnikiem metodycznym (w wersji elektronicznej).
eyeLearn to:
• prowadzenie zajęć z dziećmi niemówiącymi lub z ograniczoną motoryką,
• prowadzenie zajęć angażujących całą grupę (dzięki możliwości pracy na tablicy lub monitorze interaktywnym),
• zwiększenie motywacji i koncentracji podczas zajęć terapeutycznych,
• angażowanie dziecka w aktywności poznawcze poprzez naturalny sposób interakcji z ekranem.
Dla kogo przeznaczony jest eyeLearn:
Program został opracowany z myślą o:
• nauczycielach i pedagogach pracujących w przedszkolach i szkołach podstawowych,
• specjalistach – m.in. logopedach, psychologach, terapeutach AAC, terapeutach zajęciowych oraz fizjoterapeutach,
• rodzicach i opiekunach, którzy chcą w kreatywny sposób wspierać rozwój swoich dzieci.
Rozwijane umiejętności:
eyeLearn wspiera rozwój kluczowych kompetencji poznawczych, takich jak:
• koncentracja uwagi,
• percepcja i funkcjonowanie wzrokowe,
• pamięć,
• myślenie i rozumowanie,
• kompetencje językowe i szkolne.
Program zawiera 170 angażujących ćwiczeń multimedialnych (do 5 poziomów trudności), które mogą być wykorzystywane w:
• terapii,
• edukacji specjalnej,
• rewalidacji,
• zajęciach indywidualnych.
eyeLearn oferuje:
• ćwiczenia poznawcze w obszarach percepcji wzrokowej i słuchowej, pamięci, myślenia, mowy i języka,
• elementy edukacyjne związane z funkcjonowaniem osobistym i społecznym,
• aktywności odpowiadające przedmiotom szkolnym (m.in. matematyka, przyroda, plastyka),
• atrakcyjne materiały multimedialne przyciągające uwagę dzieci,
• oddziaływanie wielomodalne, wspierające aktywność poznawczą.
Co wyróżnia eyeLearn:
• Przewodnik Metodyczny zawierający cele dydaktyczne, opisy ćwiczeń oraz zadania do wykonania,
• program opracowany przez specjalistów z zakresu pedagogiki, psychologii i logopedii,
• możliwość dostosowania treści do indywidualnych potrzeb dziecka,
• gotowe zadania, animacje i gry edukacyjne z podziałem na poziomy trudności,
• intuicyjna obsługa i szybkie wdrożenie – bez konieczności instalowania dodatkowych programów,
• polski produkt, dostosowany do kontekstu edukacyjnego i terapeutycznego,
• możliwość wykorzystania zarówno w terapii indywidualnej, jak i w pracy w placówkach edukacyjnych.
Gdzie można wykorzystywać eyeLearn
• przedszkola,
• szkoły podstawowe (świetlice, sale zabaw),
• placówki terapeutyczne i oświatowe,
• poradnie psychologiczno-pedagogiczne,
• gabinety terapeutyczne.
Minimalne wymagania sprzętowe
• komputer lub tablet z systemem Windows 7 lub nowszym,
• procesor Intel i3 lub kompatybilny,
• częstotliwość zegara: min. 1.6 GHz,
• ekran o rozdzielczości min. 1366 × 768,
• pamięć RAM: min. 2 GB.
eyeLearn – oprogramowanie wspierające pracę z dziećmi ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi. Obsługa dotykiem.
Z Olą i Antkiem uczymy się poznawać siebie, otoczenie i świat.
eyeLearn to multimedialny program edukacyjno-terapeutyczny, który uczy, bawi i rozwija umiejętności dzieci poprzez interaktywne i wizualnie atrakcyjne ćwiczenia, zgodne z podstawą programową. Oprogramowanie może być zainstalowane i używane na komputerze, tablecie, tablicy lub monitorze interaktywnym z systemem Windows.
Program dostarczany jest wraz z Przewodnikiem metodycznym (w wersji elektronicznej).
eyeLearn to:
• prowadzenie zajęć z dziećmi niemówiącymi lub z ograniczoną motoryką,
• prowadzenie zajęć angażujących całą grupę (dzięki możliwości pracy na tablicy lub monitorze interaktywnym),
• zwiększenie motywacji i koncentracji podczas zajęć terapeutycznych,
• angażowanie dziecka w aktywności poznawcze poprzez naturalny sposób interakcji z ekranem.
Dla kogo przeznaczony jest eyeLearn:
Program został opracowany z myślą o:
• nauczycielach i pedagogach pracujących w przedszkolach i szkołach podstawowych,
• specjalistach – m.in. logopedach, psychologach, terapeutach AAC, terapeutach zajęciowych oraz fizjoterapeutach,
• rodzicach i opiekunach, którzy chcą w kreatywny sposób wspierać rozwój swoich dzieci.
Rozwijane umiejętności:
eyeLearn wspiera rozwój kluczowych kompetencji poznawczych, takich jak:
• koncentracja uwagi,
• percepcja i funkcjonowanie wzrokowe,
• pamięć,
• myślenie i rozumowanie,
• kompetencje językowe i szkolne.
Program zawiera 170 angażujących ćwiczeń multimedialnych (do 5 poziomów trudności), które mogą być wykorzystywane w:
• terapii,
• edukacji specjalnej,
• rewalidacji,
• zajęciach indywidualnych.
eyeLearn oferuje:
• ćwiczenia poznawcze w obszarach percepcji wzrokowej i słuchowej, pamięci, myślenia, mowy i języka,
• elementy edukacyjne związane z funkcjonowaniem osobistym i społecznym,
• aktywności odpowiadające przedmiotom szkolnym (m.in. matematyka, przyroda, plastyka),
• atrakcyjne materiały multimedialne przyciągające uwagę dzieci,
• oddziaływanie wielomodalne, wspierające aktywność poznawczą.
Co wyróżnia eyeLearn:
• Przewodnik Metodyczny zawierający cele dydaktyczne, opisy ćwiczeń oraz zadania do wykonania,
• program opracowany przez specjalistów z zakresu pedagogiki, psychologii i logopedii,
• możliwość dostosowania treści do indywidualnych potrzeb dziecka,
• gotowe zadania, animacje i gry edukacyjne z podziałem na poziomy trudności,
• intuicyjna obsługa i szybkie wdrożenie – bez konieczności instalowania dodatkowych programów,
• polski produkt, dostosowany do kontekstu edukacyjnego i terapeutycznego,
• możliwość wykorzystania zarówno w terapii indywidualnej, jak i w pracy w placówkach edukacyjnych.
Gdzie można wykorzystywać eyeLearn
• przedszkola,
• szkoły podstawowe (świetlice, sale zabaw),
• placówki terapeutyczne i oświatowe,
• poradnie psychologiczno-pedagogiczne,
• gabinety terapeutyczne.
Minimalne wymagania sprzętowe
• komputer lub tablet z systemem Windows 7 lub nowszym,
• procesor Intel i3 lub kompatybilny,
• częstotliwość zegara: min. 1.6 GHz,
• ekran o rozdzielczości min. 1366 × 768,
• pamięć RAM: min. 2 GB.
Filmy
Producent/Importer/Dostawca